Верстка 3ds Max-8 стр.39 Верстка 3ds Max-8

Рис. 108. Анимированный лист книги

После окончания настройки анимации, вы можете сохранить ее на диске. Для этого есть два относительно простых способа: сохранение непосредственно в файл анимации (с расширениями AVI, MOV, WMV) или создание последовательности кадров, с последующей сборкой ролика в программах постобработки (например, Adobe Auto Effect, Adobe Premiere, Combustion и т. п.).

В данной анимации для контроля формы и положения в пространстве использовались управляющие вершины, далее рассмотрим еще один способ анимации страниц книги, о котором упоминалось ранее.

ПРИМЕЧАНИЕ_

Если по каким-либо причинам у вас возникли трудности с настройкой анимации, вы можете обратиться к файлу программы book_var01.max, расположенному на компакт-диске по адресу Дополнительные уроки\Max\book. Кроме того, там же можно посмотреть видеоролик с готовой анимацией Дополнительные уроки\Video\book.avi.

Второй вариант

Для продолжения работы выполните одно их трех действий:

■ выделите анимированный лист и, используя команду Hide Selection (Спрятать выделенное) из контекстного меню, спрячьте его;

■ удалите анимированный лист из сцены;

■ или загрузите из папки Дополнительные уроки\Мах\Ьоок, находящийся на компакт-диске файл book_start.max.

Чтобы создать анимированную страницу нам понадобится построить Loft-поверхность по четырем управляющим кривым. Для построения этих кривых, выполните следующие действия.

1. Щелкните на кнопке Shapes (Формы) вкладки Create (Создание) командной панели и выберите в раскрывающемся списке разновидность объектов NURBS Curves (NURBS-кривые).

2. Щелкните на кнопке CV Curve (CV-кривая) для выбора типа кривой при построении.

3. Перейдите в окно проекции Top (Сверху) и щелкните в точке верхнего края книги, после чего вертикально переместите указатель до нижнего края и щелкните еще раз для построения второй точки кривой. Щелкните в окне проекции правой кнопкой мыши для завершения операции построения.

СОВЕТ_

Чтобы построить контрольные вершины, расположенные строго в вертикальной или горизонтальной плоскости, при построении нажмите и удерживайте нажатой клавишу Shift.

4. Выполните копирование созданной кривой, выполнив команду Edit ► Clone (Правка ► Клонирование), и в появившемся окне диалога Clone Options (Параметры клонирования) установите переключатель в положение Copy (Независимая копия объекта).

5. Повторите описанные в п. 4 действия еще два раза для создания третьей и четвертой копии кривой, после чего разместите построенные кривые так, чтобы первая кривая находилась в области корешка книги там, где соединяются страницы, а остальные приблизительно соответствовали положению строящейся страницы относительно книги (рис. 109).

Верстка 3ds Max-8

Рис. 109. Положение кривых перед построением поверхности

После построения кривых необходимо создать NURBS поверхность. Для этого выделите в окне проекции перспективного вида первую кривую и в свитке General (Общие) щелкните на кнопке NURBS Creation Toolbox (Инструменты создания


⇐ Предыдущая страница| |Следующая страница ⇒