Основная (и наиболее важная) настройка для инсталляции DirectX SDK-директории. Ваш компилятор должен знать, где искать заголовочные и библиотечные файлы DirectX. Обычно инсталляционная программа вставляет директории SDK в компилятор Microsoft Visual C/C++ сама, но возможно когда-нибудь вам потребуется самостоятельно добавлять эти директории.
Чтобы добавить директории в MSVC версии 6, откройте ваш компилятор и выберите "Tools" ("Инструменты"). В появившемся списке выберите "Options" ("Опции") и щелкните вкладку "Directories" ("Директории"). Появиться диалоговое окно "Options" (как показано на рис. 1.4).
Пользователи Visual Studio .NET должны выбрать "Tools", после чего выбрать "Projects folder" ("Папки проекта") в диалоговом окне "Options". Далее выберите "VC++ Directories" ("Директории VC++"), чтобы открыть список директорий справа от диалогового окна "Options" (как показано на рис. 1.5).
В обоих случаях вы увидите список директорий, в которых компилятор ищет библиотеки и заголовочные файлы. Обратите внимание на раскрывающееся меню "Show Directories Ео^СПоказывать директории для"). Для начала вам необходимо установить директорию для заголовочных файлов DirectX SDK, так что выберите из раскрывающегося меню "Include Files" ("Подключаемые файлы").

Рис. 1.5. Выбор " VC++ Directories " приводит к появлению списка директорий справа от диалогового окна в Visual Studio .NET
Далее щелкните кнопку "New"("HoBbiü" - небольшой заштрихованный квадрат слева от красного X). Новая строчка списка директорий станет активна в разделе диалогового окна "Directories" . Щелкните по кнопке с многоточием справа от текстового курсора, чтобы открылось диалоговое окно "Choose Directory" ("Выберите директорию"). Укажите проинсталлированную директорию с заголовочными файлами DirectX и нажмите "OK".
Далее вам необходимо указать директорию, в которой находятся библиотечные файлы DirectX SDK, так что ещё раз щелкните на раскрывающееся меню "Show Directories For" и выберите "Library files" ("Библиотечные файлы"). Повторите процесс, щелкнув на кнопку "New" и указав расположение библиотечных файлов DirectX SDK. Когда вы закончите, ваш компилятор будет готов использовать директории DirectX для компиляции.
⇐Настройка вашего компилятора || Оглавление || Привязывание к библиотекам DirectX⇒