Хорошо, хорошо, но как это связано с физикой твердого тела? Ну, часть "твердого тела" означает, что ваши меши полагаются твердыми объектами - параллелепипедами, представляющими кости, которые никогда не меняют форму и никогда не проникают в пространство других объектов. Поэтому ограничивающие параллелепипеды, представляющие кости, являются твердыми объектами.

Изучение физики твердого тела (часто называемой динамикой твердого тела) отслеживает движение твердых объектов, включая действие сил, таких как гравитации и трения. Взаимодействие также играет важную роль, потому что твердые объекты, представляющие части тела персонажа, должны отскакивать друг от друга и от окружающей территории.

Прежде чем вы возьмете учебник по физике позвольте сказать, что на самом деле физика твердого тела не так сложна, как кажется. Конечно, в ней есть множество формул и вычислений, от которых даже у учителя математики кошмары, но после того как вы разберетесь, не будет никаких причин для волнения.

На самом деле я буду излагать материал физики твердого тела шаг за шагом, чтобы вам было понятнее, начав с создания твердого объекта.

Создание кукол из персонажей || Оглавление || Создание твердого тела