Скелетная анимация - два слова, от которых на ум приходят второсортные фильмы ужасов, в которых из могил восстают мертвецы, преследовать живых. Для программистов же эти слова имеют совсем другое значение. Если вы - как я, эта тема даст вам такой прилив адреналина, какой никогда не сможет дать фильм ужасов.
Скелетная анимация быстро становится основной технологией в анимировании, используемой программистами, потому что она быстро обрабатывается и дает невероятные результаты. При использовании скелетной анимации вы можете ани-мировать любую деталь персонажа. Она позволяет вам контролировать любую часть тела персонажа: от морщин на его коже до неровностей мускулов. Вы можете использовать каждое сочленение, каждую кость, мускул для деформирования меша вашего персонажа.
⇐Работа со скелетной анимацией || Оглавление || Использование структур скелетов и иерархий костей⇒