Яркий взрыв, клочья травы, валящиеся деревья, клубы дыма, кричащие пешеходы - что они могут иметь общего? Факт того, что вы можете нарисовать все это, используя частицы, вот что! Частицы являются основным специальным эффектом игр, позволяя отображать множество вещей, начиная от капель дождя и заканчивая сверкающими взрывами разлетевшейся шрапнели. Применяя небольшие ноу-хау и помощь этой главы, вы можете использовать эти простые маленькие частицы для существенного улучшения внешнего вида игры!
В этой главе вы научитесь:
Рисовать частицы, используя три различные технологии;
• Передвигать частицы с использованием скорости;
• Создавать классы, управляющие частицами, в вашей игре.
⇐Зацикливание воспроизведения звуков || Оглавление || Работа с частицами⇒