Найти какую-нибудь информацию в сети достаточно сложно; необходимо просмотреть тысячи страничек, что превращает поиск информации в сложное путешествие. Куда обращаться программистам, когда им нужна помощь или какая-нибудь информация при возникновении сложностей с проектами? Хорошо, я привел небольшой список сайтов, которые считаю полезными. Надеюсь, они помогут вам также, как помогли мне.
The Collective Mind
http://www.theCollectiveMind.net
Я начну со своего собственного сайта, где вы можете найти сведения о моих книгах, загрузить последние обновления кода, почитать статьи, посвященные программированию игр, загрузить демонстрационные программы и многое другое. Если вам будет нужна помощь в изучении какой-либо из моих книг или проектов, зайдите на мой сайт и посмотрите, не было ли обновлений, или можете написать мне электронное письмо.
GameDev.net
http://www.GameDev.net
Здесь содержится ВСЕ, что необходимо разработчику игр. Общайтесь с другими разработчиками в форумах, читайте статьи, участвуйте в соревнованиях по кодингу, загружайте демонстрационные программы и игры, созданные посетителями сайта GameDev. Если не брать во внимание мой собственный сайт, это лучшее место, где вы можете меня найти, общающегося в форумах.
Premier Press Books
http://www.PremierPressBooks.com
Здесь вы можете найти подборку замечательных книг, посвященных программированию игр, и анонсы выпускаемых книг издательства Premier. Наряду с программированием игр, Premier предлагает полный набор технических книг, посвященных множеству тем, связанных с компьютерами, таким как моделирование, цифровое изображение, сети и безопасность и еще множество всего.
Microsoft
http://www.microsoft.com
Если вы читаете эту книгу, то почти наверняка вы уже знаете веб-сайт корпорации Microsoft. Особенно его странички, посвященные DirectX и Agent. Увидев обилие статей, демонстрационных программ, вы наверняка станете постоянным посетителем этого сайта.
Caligari
http://www.caligari.com
Небольшая цена и высокое качество - именно так можно охарактеризовать продукцию компании Caligari. Именно эта компания является разработчиком пакета трехмерного моделирования trueSpace. Этот сайт обязательно необходимо посетить тем, у кого небольшой бюджет, но требуется качественное программное обеспечение. Если вы нуждаетесь в таких вещах как лицевая анимация (вы читали о ней в этой книге), нелинейное редактирование, создание текстур и, наконец, возможность экспорта непосредственно в формат файла .X, вы обязательно должны посетить сайт компании Caligari.
NVIDIA
http://www.nvidia.com
На сайте создателя линейки видео карт GeForce NVIDIA содержится огромное количество документов о DirectX и OpenGL, а также демонстрационные программы, иллюстрирующие их. Если вы хотите получить информацию о таких технологиях как пиксельные и вершинные шейдеры, собственный высокоуровневый язык программирования шейдеров NVIDIA, называемый Cg, то вам обязательно надо посетить этот сайт.
ATI Technologies, Inc.
http://www.atitech.com
Компания ATI является создателем линейки видео карт Radeon. Как и на сайте NVIDIA, на сайте ATI содержится множество документации, утилит, множесство демонстрационных программ, которые предназначены в помощь разработчикам, использующим DirectX и OpenGL. На этом сайте также содержится информация о программном пакете RenderMonkey, который компания ATI разработала для программирования шейдеров.
Curious Labs, Inc.
http://www.curiouslabs.com
Бегло упомянутый в этой книге сайт компании Curious Labs является домашней страницей привлекательного программного пакета трехмерного моделирования и анимации персонажей Poser. Вы определенно захотите посетить сайт компании Curious Labs, программный пакет которой предоставляет вам возможность располагать, визуализировать, анимировать и экспортировать трехмерные персонажи в множество популярных форматов.
Polycount
http://www.polycount.com
Сайт Polycount является основным источником трехмерных моделей персонажей, которые используются в таких популярных играх как Quake II и III, Half-Life и Grand Theft Auto 3. Если вам необходимы модели для игры или художник для проекта, то это как раз то место, где вы можете их найти!
Flipcode
http://www.flipcode.com
Еще один неизвестный сайт посвященный программированию. Здесь вы можете найти последние новости, посвященные программированию, общаться с другими пользователями и даже посмотреть галерею лучших картинок дня (image of the day). Когда вы будете на этом сайте, обязательно посмотрите ссылки Кш1'а на некоторые интересные научные разработки и инновации!
Chris Hecker and Jeff Lander Physics
Chris Hecker: http://www.d6.com/users/checker Jeff Lander: http://www.darwin3d.com
Целью этой книги было помочь вам в короткие сроки научится создавать привлекательные эффекты анимации. Я признаю, что иногда я немного небрежно относился к физике, но целью было показать вам, как можно достичь тех или иных эффектов. Для получения дополнительной информации я рекомендую вам изучить статьи или демонстрационные программы Chris Hecker или Jeff Lander, посвященные использованию физики в играх.
⇐Окончание современной анимации || Оглавление || Рекомендуемые книги⇒