Создание систем кукольной анимации

После того как вы узнали секреты физики твердого тела, что остается сделать? Создать собственную систему кукольной анимации, вот что! Кукла - это не что иное, как набор связанных твердых тел, созданных из костей персонажа. Создав набор классов, содержащих твердые тела, и класс для управления их движением, вы получите собственную систему кукольной анимации!

Но я хочу рассмотреть целую систему кукольной анимации по частям, начав с определения состояние одного твердого тела.

Обеспечение обнаружения столкновений и ответной реакции || Оглавление || Определение состояния твердого тела