В файле движений записываются параметры опорных следов и ключей анимации, но в них нет данных о строении фигуры. Ниже будет показано, как загрузить и использовать файл движений (файл типа .bip).
1. Выключите режим Figure Mode.
Поскольку мы не выполняли анимацию объекта, он останется в своей первоначальной позиции.
2. Загрузите файл Basic.bip, щелкнув кнопку Open File (Открыть файл).
Объект Biped автоматически переместится в положение первого шага этой простой сцены, изображающей прогулку. Следы, которые управляют движениями идущего объекта Biped, отображаются в окнах проекций, синие - для левой ноги и зеленые - для правой. Смотри рис. 7.15.
3. Щелкните кнопку Biped Playback (Воспроизведение анимации Biped) в свитке General (Общие параметры), чтобы увидеть фигуру General в режиме показа только связей между элементами, ожившую в соответствии со сценой прогулки. Можно также щелкнуть кнопку Play Animation (Воспроизведение анимации ) в области органов управления окнами проекций, чтобы увидеть движения в режиме показа всего объекта Biped. Фигура Biped будет ходить по экрану, ставя свои ступни на соответствующие опорные следы.
⇐Загрузка и сохранение файлов biped || Оглавление || Редактирование опорных следов⇒