В этом разделе мы добавим к скелету Пеструхи связанный набор костей, идущей вдоль низа ее тела. Они обеспечат правильное присоединение вершин и сохранение формы тела.

1. В окне проекции Left (Вид слева) создайте пять костей, начинающих ся около передних ног, идущих вдоль низа брюха коровы и загибающихся вверх вдоль кромки контура вымени.

2. Щелкните правой кнопкой мыши для завершения создания костей.

Полученные кости не должны быть связаны с другими частями скелета. Они не будут использоваться в процессе анимации коровы. Эти кости нужны лишь для лучшего контроля за формой фигуры Пеструхи.

Теперь, когда мы добавили к скелету набор связанных костей в нижней части тела коровы, давайте сформируем скелетный остов рогов, чтобы обеспечить правильное присоединение вершин рогов оболочки.

Замечание. Иногда какая-нибудь часть оболочки торчит из тела, как, например, рога нашей Пеструхи. Создание скелетного остова для таких элементов облегчает программе Bones Pro MAX корректное присоединение вершин оболочки.

Создаем кости ног || Оглавление || Добавляем скелетный остов рогов