Теперь вдохнем немного воздуха в легкие Пеструхи.
1. Выделите расположенное в середине тела звено скелета и включите кнопку Animate (Анимация).
2. Перейдите в кадр 3 и, выбрав на панели инструментов кнопку Select and Non-uniform Scale (Выделить и неравномерно масштабировать), увеличьте звено на 3% по оси Z.
3. Перейдите в кадр 6 и уменьшите звено на 3% по оси Z.
4. Повторите то же для кадров 12 и 15.
5. Сохраните сцену в файле Cowbrthl.max.
Теперь тело коровы слегка раздувается и сжимается в процессе дыхания. Можете загрузить файл Tutl2_2.max, чтобы проверить полученный результат.
⇐Превращаем "кости легких" в "блоки легких" || Оглавление || Имитируем один-два тяжелых вздоха⇒