Теперь у нас есть сам баскетболист. Но ему нужен объект, напоминающий мяч.

1. Перейдите на командную панель Create (Создать) и, выбрав категорию объектов Standard Primitives (Стандартные примитивы), щелкните кнопку Sphere (Сфера).

2. Перейдите в окно проекции Left (Вид слева) и создайте сферу из 16 сегментов радиусом 5 единиц в точке с координатами (0,70,40).

Теперь в сцене рядом с фигурой Biped появился мяч. Щелкните кнопку Play Animation (Воспроизведение анимации): и баскетболист, и мяч останутся неподвижными (см. рис. 8.11).

Создаем фигуру персонажа-баскетболиста || Оглавление || Выполняем анимацию мяча