Одной из отличительных черт Bones Pro МАХ является возможность его совместного использования с Character Studio для придания фигурам Biped

Совет

Если вам захочется с помощью Bones Pro МАХ осуществить анимацию фигуры, движущейся по заданному пути, нужно добавить к скелету Bones Pro вспомогательный объект-пустышку и произвести анимацию этого объекта так же, как мы поступали в сцене с баскетбольным мячом в главе 8.

вторичных движений. В одном из предыдущих упражнений было показано, как с помощью Bones Pro МАХ передать дыхание коровы. В следующем упражнении будет показано, как можно осуществить анимацию таких дополнительных, чуждых для фигуры Biped объектов, как крылья, шевелящиеся волосы-змеи на голове Медузы Горгоны или вторая, вечно ворчащая голова сказочного существа. С помощью Bones Pro МАХ можно не только присоединить дополнительные кости к скелету Biped, но и осуществить деформацию дополнительных элементов оболочки.

Добавляем новые кости для управления ушами || Оглавление || Дарим грифону крылья