Убедитесь в том, что в базовой анимации походки фигуры Biped практически отсутствуют движения тела.
1. Загрузите файл Tut8_l.MAX. На экране появится базовая фигура Biped, которая может ходить, используя установленные по умолчанию параметры движений.
2. Щелкните кнопку Play Animation (Воспроизведение анимации ) и понаблюдайте, как прохаживается фигура Biped. Вы можете изменить способ движения персонажа и тем самым повлиять на осанку и впечатление от его фигуры (см. рис. 8.1).
⇐Расширенные возможности модуля Biped || Оглавление || Придаем большую подвижность позвоночнику в процессе ходьбы⇒