В окне Track View (Просмотр треков) можно размножить ключи анимации положения мяча так, чтобы сразу получить серию прыжков, не производя анимацию каждого прыжка по отдельности. Следующие действия показыва ют, как размножить нижнее положение скачущего мяча в соответствующих кадрах.
1. В окне Track View перейдите к строке Object / Ball и выделите ключ трека Ball Position (Положение мяча) в кадре 18. Ключ изменит цвет на белый, указывая на то, что он выделен.
2. Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите выделенный ключ в кадр 51, чтобы скопировать его, после чего отпустите кнопку мыши. Таким же образом, удерживая клавишу Shift, перетащите ключ в кадр 81 и отпустите кнопку мыши. Затем аналогичным образом скопируйте этот ключ в кадры 111 и 141.
Теперь сформированы все ключи для нижнего положения мяча. Давайте сделаем то же самое для верхнего положения.
3. Перейдите в кадр 36 и выделите в нем ключ положения мяча. Удерживая клавишу Shift, перетащите ключ в кадр 66, скопировав его. Отпустите кнопку мыши. Повторяя эти действия, скопируйте ключ в кадры 96, 126 и 156.

Снова воспроизведите сцену. Теперь мяч прыгает в нужных кадрах, но отдельно от фигуры Biped.
Совет
Открыть окно Track View можно нажатием комбинации клавиш Shift + \, устанавливающим альтернативную компоновку окон проекций, или нажав клавишу F4.
⇐Выполняем анимацию мяча || Оглавление || Двигаем мяч вместе с игроком⇒