В предыдущем упражнении мы кратко ознакомились с тем, как взаимодейству ют друг с другом инструмент Biped (Двуногие) и модификатор Physique (Телосложение), и, затратив совсем немного усилий, создали сцену с замечательным танцующим автомобилем. Теперь попробуем поглубже разобраться в особенностях использования инструмента Biped. В этом упражнении вы сконструируете базовую фигуру Biped, отрегулируете ее структуру и воспользуетесь набором инструментов для ее анимации по опорным следам.
⇐Анимация модели объекта || Оглавление || Свойства инструмента biped⇒