Зеркальность

Зеркальность (specularity) обуславливает интенсивность бликов на объекте, если, конечно, они имеются (рис. 6.7). Зеркальные блики — это яркие отражения света, видимые на глянцевых объектах при визуализации на уровне Фонга и выше. Помните, что размер зеркального блика непосредственно связан с блеском объекта. Зеркальность определяется с помощью ползункового регулятора или путем ввода числовых значений в процентах.

В определении блеска и зеркальности важно, чтобы они были как можно ближе к соответствующим параметрам моделируемого материала. Уровень отражения существенно влияет на правдоподобность объекта или сцены. Пытайтесь избегать полностью матовых или глянцевых объектов, поскольку истина для большинства материалов лежит где-то посередине.

Зеркальность

Зеркальность

Рис. 6.7. Зеркальность определяет интенсивность блика на поверхности материала, определяет непосредственно лоск объекта, а также играет основную роль в моделировании металлических и пластмассовых материалов. (Для всех сфер на рисунке был определен коэффициент блеска 50%)

Блеск || Оглавление || Анизотропные блики