При выполнении зеркального отображения (mirror) объект переворачивается на "зеркальный" манер, или же перевернутая версия объекта копируется в направлении выбранной оси (рис. 3.28). В некоторых программах можно выбирать сразу несколько осей отображения. На зеркальное отображение также влияет система координат и блокировка осей.

Рис. 3.28. Результат зеркального отображения, а) Выбран объект и определена ось отображения, б) Если выбрана операция зеркального отображения с одновременным копированием объекта, то создается второй, 'зеркальный" вариант объекта
Кроме создания копий целых объектов, операция зеркального отображения используется для работы со сложными симметричными объектами, например, лицами людей. Можно создать только правую или левую половину лица и не беспокоиться понапрасну о дополнительных вершинах. По окончании работы останется сделать зеркальную копию недостающей половины лица.
⇐Масштабирование || Оглавление || Выравнивание⇒