Последним этапом практического руководства будет вывод анимации из примеров главы 9 в файлы AVI или QT.
1. Проверьте жесткий диск на наличие необходимого места. Возможно, если визуализация займет слишком много виртуальной памяти, придется использовать средства оптимизации.
2. Выберите точку обзора камеры и задайте следующие параметры визуализации: разрешение 640x480, использование анимации или кодека типа Cinepak, выключенные альфа-каналы (если только не планируется впоследствии компоновать эту анимацию с задним фоном), все кадры заданы на полную длину анимации.
3. Визуализируйте анимацию. Перед окончанием процесса убедитесь в том, что первые несколько кадров визуализировались нужным образом. Если в применяемой программе нет временной шкалы визуализации, используйте время, затрачиваемое на визуализацию типичного кадра, и умножьте его на количество кадров в анимации.
В главе 11, "Короткометражный фильм", рассмотрены приемы комбинирования нескольких точек обзора камеры, необходимые для того, чтобы анимация подавалась в интересной и эффектной манере. Для компоновки различных клипов, созданных на основе анимации дирижабля, также рекомендуется использовать информацию, представленную в главе 11.