Устройства ввода

Практически все компьютеры поставляются с манипулятором "мышь", поэтому кто-то может удивленно поинтересоваться, зачем же требуется покупать что-либо, по умолчанию поставляемое с купленным компьтером. Оставляя в стороне вопросы удобства и эргономики, для некоторых программ может потребоваться определенный тип мыши (например, трехклавишная модель) или для лучшей работы понадобится вообще другой тип устройства. Сегодня существуют различные типы мышей — с одной, двумя, тремя или более клавишами, беспроводные, для пользователей, одинаково владеющих обеими руками, обратные мыши для левшей, программируемые... — продолжите список сами. Некоторые предпочитают оптические мыши, так как они не имеют шарика, который требует частой чистки.

маетности, графикмлКррпус Йегко ложится в руку, мышьдля прокрутки текста в Word или выбора оружия в игре Unreal Tournament.

нять батарейку. Для графики и рисования я использую графический планшет Wacom ArtZ 6x9.

Одной из популярных альтернатив мыши является шаровой манипулятор (trackball). Он представляет собой нечто вроде перевернутой мыши, для перемещения курсора пользователь вращает рукой большой шар, в то время как основание манипулятора остается неподвижным. Клавиши очень большие и их легко нажимать, не отрывая руки от шара.

Графические планшеты также популярны среди художников двухмерной и трехмерной графики. Поскольку в планшетах используется перо карандашного типа, работа с ними не требует особых усилий и подобна использованию доски и бумаги. Некоторые пользователи находят сложным точный выбор элементов меню с помощью пера, поэтому во многих планшетах предлагается выбор между вводом с помощью мыши или планшета, позволяя выбрать лучшее. Кроме того, для ряда планшетов есть указатель, аналогичный по функциям мыши со встроенными перекрестиями для точного позиционирования. Это устройство применяется для разметки эскизов и позволяет точно вводить контуры без необходимости проведения замеров или сканирования изображения. Многие планшеты являются беспроводными, то есть перо не подсоединено к планшету посредством провода.

Существует несколько типов планшетов, но главным фактором являтся то, будет ли планшет чувствительным к нажиму или нет. Стандартные планшеты предоставляют данные позиционирования по осям X и Y, что особенно приветствуется для программ трехмерного моделирования. Чувствительные к нажиму планшеты, с другой стороны, считывают силу нажима в конкретной точке и пересылают эти данныепрограмме. Подобная функция весьма полезна при создании двухмерных художественных изображений, так как программы используют получаемые данные для изменения плотности или цвета рисунка, размера кисти и т.д. В результате осуществляется лучшее управление, и рисунки выглядят похожими на своих собратьев, выполненных с использованием традиционных материалов.

Модель Cintiq, представленная компанией Wacom, — это гибрид жидкокристаллического монитора и чувствительного к нажиму планшета, который может стать будущим интерфейсов компьютерной графики. С помощью этого устройства художники получают возможность имитировать рисование на естественном материале, что осуществляется путем непосредственного рисования на экране планшета. : •: .;: .•: . •

Существуют также необычные устройства ввода, которые разработаны для художников трехмерной графики и/или разработчиков игр — летающая мышь, пространственные сферы, координатные регуляторы, мини-клавиатуры, сенсорные панели и т.д. Летающую мышь можно поднять над столом и перемещать по воздуху, что воспринимается сторонним зрителем как разновидность умопомрачения, но имеет смысл при работе в трехмерной среде. Пространственные сферы (spaceballs) и другие устройства, использующие трехмерные координаты, являются сферами, прикрепляемыми к руке или к стационарному основанию. Вы сжимаете сферу и используете ее подобно джойстику для перемещения в плоскости осей X и Y. Для оси Z сфера поднимается и опускается вверх и вниз. Координатные регуляторы (dial boxes) состоят из набора рукояток, которые поворачиваются для того, чтобы выставлять размеры и позицию трехмерных объектов относительно выбранных осей. Мини-клавиатуры обычно вкладываются в руку подобно мыши, но имеют множество кнопок, располагающихся в удобной близости от пальцев. Сенсорные панели (touchpads) подобны чувствительным к нажиму планшетам — области панели определяются в качестве стандартных кнопок. Несмотря на то, что некоторые из этих устройств не создавались специально для программ трехмерного моделирования, если они позволяют воспроизводить макросы клавиатуры, их можно адаптировать к работе с избранным программным пакетом.

Поскольку эти устройства ввода имеют различные сферы применения, все зависит от вашего личного выбора в конкретной ситуации. Обязательно проверьте манипуляторы в различных операционных системах и удостоверьтесь в том, что программа и операционная система в равной степени поддерживают выбранное устройство.

Сканеры, камеры и цифровые преобразователи (дигитайзеры)

Сканеры представляют огромную ценность для художника трехмерной графики, т.к. позволяют оцифровывать фотографии, изделия, плитку и прочие отделочные материалы с целью их использования в качестве текстуры. Наряду с обеспечением помощи в наложении текстур, некоторые пакеты трехмерного моделирования поддерживают функцию загрузки фонового рисунка в трехмерное рабочее пространство, что позволяет сканировать изображения или рисунки объектов, а затем формировать трехмерные объекты на поверхности базовых материалов.

Сканеры производятся различных форматов и конфигураций, однако существует три основных типа для настольного использования — ручные, планшетные и слайдовые. Кроме того, сканеры бывают полутоновые и цветные.

Сканеры документов

Планшетные сканеры (flatbed scanner) являются самым распространенным видом сканера и состоят из корпуса со стеклянным покрытием и крышки. Изображение размещается на стекло и прижимается крышкой на время сканирования. Существует три основных фактора, которые нужно брать в расчет при покупке сканеров: размер документа, поддерживаемые типы носителей и разрешение.

Первым фактором при покупке сканера является максимальный размер документа. Многие сканеры имеют максимальный размер документа 8,5"xll,7" (А4), что может оказаться не достаточным для сканирования рисунков из художественных альбомов за один проход. При работе с большими изображениями покупайте модель 8,5"х14" или больше.

Следующим фактором является то, поддерживает ли сканер носители, отличные от отражающих материалов вроде книг или фотографий. При наличии изображений на пленке или негативах может потребоваться сканер, который поддерживает подобные материалы независимо от того, является ли эта функция встроенной или прилагается в качестве отдельного модуля. Хотя в документации некоторых планшетных сканеров заявляется поддержка 35-миллиметровых слайдов и негативов, в случае крайней надобности в этой функции опробуйте ее реализацию в сканере. При этом может обнаружиться, что отдельный сканер 35-миллиметровых слайдов/негативов будет в большей мере отвечать всем требованиям.

Разрешение играет менее важно для художников трехмерной графики, чем для дизайнеров печатных изданий, поэтому минимальное разрешение в 300 dpi (точек на дюйм), возможно, будет подходящим. Если требуется модель с большим разрешением, не забывайте о том, что указываемый показатель dpi иногда повышают дублированием пикселей, что не отражает реального разрешения сканера на самом деле.

Сканеры слайдов

Последним типом оптических сканеров являются сканеры слайдов. Эти небольшие устройства используются для сканирования 35-мм (или больших) слайдов и негативов. Они имеют то преимущество, что позволяют сканировать фотографии без необходимости ее предварительной печати и, таким образом, обеспечивают лучшее качество и более точную передачу цветов.

Если фотографии будут неоднократно сканироваться, может потребоваться непосредственная запись обработанных кадров прямо на компакт-дисках формата PhotoCD, которые обеспечивают хранение готовых изображений в нескольких разрешениях. Тем не менее, качество записи зависит от устройств записи PhotoCD, поэтому поинтересуйтесь в фотомагазинах, какое из устройств работает с лучшим качеством. Если этого не сделать, возможно, придется проводить коррекцию цветов и прочие настройки в программе двухмерной графики для того, чтобы достичь нужного результата.

Еще одной альтернативой сканерам слайдов и PhotoCD являются цифровые камеры, популярность которых последние несколько лет существенно выросла. Циф ровые камеры записывают изображения во встроенную память на маленький магнитный или оптический носитель, которые можно подключить непосредственно ксистеме через асинхронный порт или вводить данные через считыватели карт памяти (memory card reader). Они обеспечивают хорошее качество и разрешение при умеренных ценах, а также позволяют хранить фотобиблиотеки в качестве файлов изображений. Эти камеры очень удобны для быстрых снимков текстур, светящихся и трехмерных объектов, которые нельзя отсканировать в планшетном сканере.

Трехмерные сканеры/дигитайзеры

Трехмерные сканеры и дигитайзеры (цифровые преобразователи) являются мощным инструментов для создающихся моделей, однако остаются все еще очень дорогими. В трехмерных сканерах для сканирования физических объектов используется оптическая и/или лазерная технология, после чего создается объемная каркасная сетка (а иногда и цветная карта) объекта. Эта технология часто применяется для создания высокоточных моделей сложных объектов или людей.

Менее дорогими, чем трехмерные сканеры, являются трехмерные дигитайзеры, в которых для определения позиций ключевых точек физического объекта применяется механическая рука со встроенными сенсорами внутри. Трехмерные дигитайзеры более медленные, т.к. каждая точка регистрируется отдельно, зато они предоставляют пользователю возможность задавать плотность ключевых точек. В результате, дизайнер имеет возможность вводить большую детализацию там, где это необходимо, и упрощать каркасную сетку в остальных областях.

Монитор || Оглавление || Принтеры