Создание собственной истории

Одно из первых решений, касающихся демонстрационного фильма, заключается в том, будете ли вы просто показывать свои художественные таланты или попытаетесь рассказать историю. Хотя первый вариант включает в себя создание различных моделей, фрагментов анимации и других элементов, соединенных вместе в визуаль ный коллаж, но история, даже самая простая, больше запомнится зрителю и продемонстрирует кроме ваших способностей в области трехмерной графики, еще и другие творческие способности.

Прежде, чем действительно начать разработку и выпуск фильма, просмотрите приложение Ж, "Планирование и организация".

В итоге можно сделать такой вывод — если времени и ресурсов хватает только на компиляцию существующей работы (и, может быть, на внесение некоторых изменений для компоновки отдельных фрагментов), значит, все не так уж и плохо, ведь большинство короткометражных фильмов построено именно таким образом. Однако если есть желание, чтобы проект выделялся из массы себе подобных, и вы стремитесь плодотворно работать в сфере анимации персонажей, в этом весьма поможет хороший сценарий фильма.

У большинства людей, связанных с традиционной или компьютерной анимацией есть своя история, которую они хотят рассказать (или пересказать). Эти истории варьируются от коротких, часто юмористических очерков продолжительностью несколько секунд до полнометражных работ эпических размеров, больше похожих на амбициозную идею студента в начале этой главы.

Какой бы ни была история, короткой или длинной, смешной или трогательной, сложной или примитивной, создание короткометражного фильма — это ваш шанс поделиться с другими людьми своим воображением и талантом, это возможность стать новым Стивеном Спилбергом (Steven Spielberg) или Джеймсом Камероном (James Cameron), Тимом Бэртоном (Tim Burton) или даже Эдом Вудом (Ed Wood). С другой стороны, поскольку речь идет об анимации, возможно, лучше поставить в качестве примера Чака Джонса (Chuck Jones), Джона Лассетера (John Lasseter) или Мамору Осии (Mamoru Oshii).

Хотя популярная фантастика в виде книг или кино является превосходным образцом творческих возможностей других людей и широким полем для обучения, при разработке собственных идей лучше не полагаться на эти источники буквально. Концепция должна быть свежей и оригинальной, а не маленьким отрывком из "Звездных войн". В поисках идей можно изучать документальную литературу и биографии— ведь некоторые случаи, происходящие с настоящими людьми, даже более невероятны, чем фантастика, поэтому они пригодятся в качестве источника вдохновения для собственного проекта.

Работа с персонажами || Оглавление || Разработка концепции