Резюме глава 14

Теперь вы, наверное, как никогда более подготовлены к покупке программного обеспечения, выбору платформы, процессора, периферии и прочих "железяк". Не забудьте посмотреть приложение Е, где представлены адреса ШеЬ-узлов, проводящих обзоры популярных программ трехмерного моделирования и где приводится полезная контактная информация.

Галерея изображений

Резюме глава 14

Рис. 1

"Ординаторская". Создано с помощью Maya. ©2001 Лорент Антуан (Lorent Antoine)

Резюме глава 14

Рис. 2

"Hyleyn". Создано с помощью Maya Unlimited. ©2000 Марк Патрито (Mark Patrito(/Virtual Views

Резюме глава 14

Рис. 3

"Darcron". Создано с помощью 3ds max, Maya Unlimited и Photoshop. ©2000 Марк Патрито (Mark Patrito)/Virtual Views

Резюме глава 14

Рис. 4

"Ракетные брюки". Создано посредством 3ds max. Изображение Энди Мэрдока (Andy Murdock). ©2000 Mondo Media

Резюме глава 14

Рис. 5

"Улица". Создано с помощью TrueSpace ©2000 Терри Налладей (Terry Halladay)

Резюме глава 14

Рис. 6

"3310". Создано с помощью Lightwave 5.6b, текстуры разработаны в Photoshop 5.0. ©2001 Джусси Кемпаинен (Jussi Kemppainen)

Резюме глава 14

Рис. 7

"На морском дне". Создано с помощью 3D Studio R4 (DOS), MetaBalls и BonesPro. ©1995 Вадим Питржинский (Vadim Pietrzynski)

Резюме глава 14

Рис. 8

"Без названия". Создано с помощью Animation Master. Изображение представлено с разрешения студии Momentum Animation

Резюме глава 14

Рис. 9

"Платформа подземного бункера из игры Zork: Nemesis". Создано Марком Джамбруно (Mark Giambruno) и Лаурой Хейнке (Laura Hainke)/Mondo Media. ©1996 Activision

Резюме глава 14

Рис. 10

"Top_04". Создано с помощью 3ds max 4.2 SP1. Визуализация Stage-0. ©2002 Акира Икетани (Akira Iketani)

Резюме глава 14

Рис. 11

"Фрагмент из проекта Gone Bad". Создано с помощью 3ds max Бритнелл Андерсон (Britnell Anderson), Марко Бертольдо (Marco Bertoldo), Келли Кляйдер (Kelly Kleider), Арт Мацуурой (Art Matsuura), Энди Мэрдоком (Andy Murdock) и "Гусем" Рамирезом ("Gooze" Ramirez). ©2001 Mondo Media

Резюме глава 14

Рис. 12

"Когда осень заигрывает с зимой". Создано с помощью Poser, Ray Dream Studio, Painter и Bryce. ©1998 Мартин Мерфи (Martin Murphy)

Резюме глава 14

Рис. 13

"Дзен". Создано с помощью Animation Master. ©2001 Джаред Лим (Jared Lim)

Резюме глава 14

Рис. 14

"MEGA0011209". Создано с помощью Animation Master. ©2000 ZINK

Резюме глава 14

Рис. 15

"Унылый пейзаж". Создано с помощью Animation Master. ©2001 Брайн Принс (Brian Prince)

Резюме глава 14

Рис. 16

"Хозяйка Серой Башни". Создано с помощью 3D Studio Max, Poser и Photoshop. ©2002 Кен Браун (Ken Brown)

Резюме глава 14

Рис. 17

"Шут: зло с улыбкой на лице". Создано с помощью Animation Master. ©2001 Френк А. Ривера (Frank A. Rivera)

Резюме глава 14

Рис. 18

"Радуга". ©1996 Эрик Чадвик (Eric Chadwick)

Резюме глава 14

Рис. 19

"Кубическая ферма". Создано с помощью Animation Master. ©2001 Дарин Моссор (Darrin Mossor)

Резюме глава 14

Рис. 20

"Дневной свет". Создано с помощью Cinema 4D. ©2002 Карл Пайлс (Carl Piles)

Резюме глава 14

Рис. 21

"Второй образ". Создано с помощью Animation Master. ©2001 Масару Какияма (Masaru Kakiyama)

Резюме глава 14

Рис. 22

"Альянс". Создано с помощью Maya. ©2002 Ричард Мане (Richard Mans)

Резюме глава 14

Рис. 23

"Карта для поиска сокровищ". ©1996 AniMagicians

Резюме глава 14

Рис. 24

"Окно". Создано с помощью Animation Master. ©2000 Брайн Принс (Brian Prince)

Резюме глава 14

Рис. 25

"CZ-75 Compact". Создано с помощью 3ds max Майком Джонсом (Mike Jones) и Энди Мэрдоком (Andy Murdock). ©1998 Pulse Interactive

Резюме глава 14

Рис. 26

"Искусствовед". Создано с помощью 3ds max ©1996 Ричард Грин (Richard Green)

Резюме глава 14

Рис. 27

"DMM". Создано с помощью Animation Master. ©1999 Эдриан Скиллинг (Adrian Skilling)

Резюме глава 14

Рис. 28

"Дракон". Создано с помощью 3D Studio R4 (DOS) и Metaballs. ©1996 Вадим Питржинский (Vadim Pietrzynski)

Резюме глава 14

Рис. 29

"ENYA 90". Создано с помощью Animation Master и Darktree Textures. ©2001 Джеф Кантин (Jeff Cantin)

Резюме глава 14

Рис.30

"Бойлерная из игры Zork: Nemesis". Создано "Гусем" Рамирезом ("Gooze" Ramirez) и Марком Джамбруно (Mark Giambruno), дизайн Коди Ченселлора (Cody Chancellor)/Mondo Media. ©1996 Activision

Резюме глава 14

Рис. 31

"Пиранья". Создано с помощью Maya для фильма Tongan Ninja Шелдоном Уиттакером (Sheldon Whittaker)/2d post. ©2002 Midnight Film LTD

Резюме глава 14

Рис. 32

"Mercury One". Создано с помощью Lightwave. ©2002 Стефан M. Шмидт (Stefan М. Schmidt)

Планирование рабочего места || || Оглавление