Итак, какие же программы представлены на рынке в настоящий момент.
Имея в распоряжении платформы PC или MAC 3D, обратите внимание на программы trueSpace от Caligari, Animation Master компании Hash Inc., StudioPro от Strata и Carrera Studio компании Eovia (которая объединяет в себе пакеты Carrera, Infini-D и Ray Dream Studio). Относительно низкая стоимость пакета Electric Image Universe также переводит его в малобюджетную категорию. Стоимость всех этих продуктов колеблется от 200 до 900 долларов. Представляя на рынке "облегченную" версию своей программы Light Wave Express, к моменту выхода этой книги компания NewTek должна продавать данный пакет меньше чем за тысячу долларов. Кроме того, компания Discreet предлагает для загрузки бесплатную версию программы 3ds max, называющуюся gmax, которая предназначена для создания элементов компьютерных игр, но может понадобиться и в других сферах трехмерной графики.
Пакеты промышленного уровня для платформ PC и MAC стоят от $2500 до $8200. Программа LightWave находится на нижней границе этого ценового диапазона, 3ds max стоит немного больше, a Maya и Softimage занимают верхний ценовой уровень. Все эти пакеты предназначены исключительно для профессионалов и используются, как правило, в промышленных компаниях по всему миру.
На платформах SGI или UNIX правят бал пакеты Maya и Softimage с ценой от $7500 до $8200.
Заметим, что в дополнение к этим полноценным пакетам существует множество специализированных программ трехмерного моделирования: Rhino, form-Z, Nendo, Aamapi и др.
Если вы интересуетесь моделированием персонажей людей и не хотите тратить время на моделирование, наложение текстур и подготовку персонажей к анимации, попытайте счастья с программой Poser от компании Curious Labs. Poser не предлагает каких-либо средств моделирования в режиме реального времени, но в нее можно импортировать модели из других программ. Существует также активное сетевое сообщество, продающее трехмерные персонажи, реквизит и вспомогательные средства для Poser. На Web-узле DAZ по адресу www.daz3d. com представлено множество человеческих и непонятно каких персонажей.
⇐Визуализация гл.14 || Оглавление || Выбор аппаратной платформы⇒