Программы трехмерного рисования — это нечто среднее между редакторами двухмерной графики и программами трехмерного моделирования. Они позволяют рисовать "прямо" на трехмерной модели. На рынке сейчас существует множество программ трехмерного рисования, от Deep Paint 3D и недорогой Mesh Paint, совместимых почти со всеми программами трехмерного моделирования, до высокопрофессиональных StudioPaint 3D и Amazon Paint для платформы SGI. Трехмерное рисование — это мощный и сравнительно новый подход, который, возможно, решит массу проблем с точным размещением карт и применением координат, а самое главное, позволит избежать мучительного перерисовывания текстур после визуализации. Кроме возможности рисования на поверхности объекта, многие программы позволяют применять карты смещения, тем самым превращая чувствительное к нажатию перо и графический планшет в виртуальную стамеску, с помощью которой художник деформирует каркасную сетку.
С другой стороны, системные требования для трехмерного рисования зачастую "зашкаливают". Даже если компьютер достаточно производительный, процесс рисования может быть очень медленным и непредсказуемым, особенно когда дело касается мелких деталей изображения. Если же скорость работы программы не допускает ее комфортного использования, она (программа) все же пригодится для черновых набросков текстур и создания маркеров выравнивания, используемых с целью гармоничного сочетания карты с некоторыми элементами каркасной сетки.
⇐Программы для работы с двухмерной графикой || Оглавление || Другие средства⇒