Проекционные карты

Прожекторный источник света можно использовать как проектор (projector), то есть существует возможность добавления карты к источнику света для изменения его формы или образования светового шаблона, отбрасываемого на освещаемые объекты.

Принцип изменения формы освещения зародился в сфере фотографии и производства фильмов, где стальные заслонки, именуемые затенителями (gobo) располагались непосредственно перед источником света. Вспомните сигнал Бэтмена из одноименного фильма, который проецировался на облака или темное небо. Затенители позволяют имитировать естественные световые шаблоны, когда сцена, например, освещается неровным солнечным светом, проходящим через дерево или оконную панель, расположенную где-то за экраном сцены. В трехмерном моделировании затенители называются проекционными картами (projection map). В отличие от металлических шторок, используемых при фотографировании, проекционные карты могут быть полутоновыми шаблонами или многоцветными изображениями (рис. 7.11).

Проекционные карты

Рис. 7.11. Примеры проекционных карт, а) Заслонка в форме звезды, б) Жалюзи, в) Ветки дерева, г) Многоцветное или полутоновое изображение

Допустим, что была создана карта, состоящая из широких горизонтальных линий перемежающегося черного и белого цветов, которая затем была наложена на проектор. Когда включенный проектор направляется в сторону освещаемого объекта, карта создает впечатление, что источник света проходит через жалюзи (рис. 7.12). Если в качестве проекционной карты использовать коммерческое изображение оконных витражей, сцена будет освещена подобно внутреннему пространству церкви, причем для этого не нужно тратить времени и усилий на создание оконных витражей и их наложение, после чего приходится направлять на них источник освещения.

Проекционные карты

Рис. 7.12. Свет прожектора с наложенным заменителем создает череду черных и белых горизонтальных полос, создающих эффект освещения сцены солнечным светом, проникающим в комнату через жалюзи. Изображение предоставлено Mondo Media. ©1999 Pulse Interactive, Inc

Проекционные карты

Включение и исключение || Оглавление || Базовые концепции освещения