Применение булевых операций

В этом руководстве булево извлечение (subtract) используется для придания стойке, созданной в предыдущем упражнении, более привлекательного вида.

1. В окне переднего вида создайте блок шириной 28, высотой 10 и глубиной 32 единицы; разместите его, как показано на рис. 4.33, а.

2. В окне верхнего вида с помощью выравнивания (align) или перемещения добейтесь того, чтобы блок в обоих направлениях выходил за края стойки (рис. 4.33, б).

3. В окне переднего вида разверните блок примерно на 2° по часовой стрелке (рис. 4.33, в).

4. Сделайте зеркальную копию блока и переместите ее на противоположную сторону стойки (рис. 4.33, г).

5. Прежде чем продолжить работу, сохраните файл как B_THR16a, но не закрывайте его.

Применение булевых операций

Рис. 4.33. Подготовка стойки к применению булевой операции.

а) Создание блока для использования в качестве режущего объекта.

б) Убеждаемся в том, что блок выходит за края стойки, в) Повороти блока параллельно стойке, г) Зеркальное копирование блока на противоположную сторону

Применение булевых операций

6. Следуя методам, указанным в справочном руководстве программы, примените операцию булевого извлечения (Boolean subtract) для удаления тела первого блока из стойки (рис. 4.34, а).

7. Повторите такую же операцию для второго блока (рис. 4.34, б-в).

8. Визуализируйте объект и проверьте, что получилось (рис. 4.34, г).

9. Сохраните файл как В THR17.

Применение булевых операций

Рис. 4.34. Применение булевой операции для стойки двигателя, а) В соответствии с указаниями справочного руководства своей программы, извлеките тело первого блока из стойки, б-в) Повторение операции для второго блока, г) Визуализация объекта

Редактирование каркасной сетки || Оглавление || Завершение построения модели