Большинство компаний при приеме на работу будут требовать подписания трудового соглашения или контракта. В контракте обычно утверждается, что все результаты работы рассматриваются в качестве работы на нанимателя и вы не имеете на них никаких прав. Другими словами, все принадлежит компании.
Контракт также может ограничить вашу возможность работать вне компании, разрабатывать собственные продукты или услуги. Если, например, вы разрабатываете игры в свое личное время, а работаете в компании, выпускающей игры, существует риск, что вас обвинят в присвоении чужой собственности, если вы не докажете, что при этой разработке не было использовано оборудование компании, ее материалы, ресурсы и технологии. А иногда даже этого оказывается недостаточно. Таким образом, если вас интересует "халтурка" на стороне, обсудите ваши планы с руководством, которое вправе подписать договор, что данная дополнительная работа согласована с компанией.
Хотя большая часть таких моментов является стандартом оформления контракта, художники могут столкнуться со множеством вопросов. Во-первых, так как вы не обладаете правами собственника на свою работу, необходимо иметь письменное разрешение на включение этих работ в свое портфолио. Если есть такая возможность, убедитесь в том, что контракт это позволяет, потому что компания разрешает использовать такие изображения в целях саморекламы. В некоторых случаях компания может выполнять работу для некоей третьей стороны, которая не позволит таких вольностей, по крайней мере, на некоторый период времени.
Во-вторых, возвращаясь к рассмотренной ситуации, касающейся повышения зарплаты, было бы неплохо иметь гарантированное расписание пересмотра должностей, которое будет основой для дальнейшего роста.
⇐Вознаграждения || Оглавление || Продвижение по карьерной лестнице⇒