Как понятно из названия, операция перемещения (move) позволяет изменять местоположение объектов, перемещая их в любую область трехмерного пространства. В большинстве случаев для этого используется мышь, хотя во многих программах есть функция для ввода числовых данных с клавиатуры для более точного размещения объектов.
На перемещение влияют только текущая система координат и блокировка осей, естественно, когда отсутствует влияние обратной кинематики (см. главу 9, "Анимация"). Параметры центра вращения к перемещению объекта отношения не имеют.
⇐Трансформация объектов || Оглавление || Вращение⇒