Когда речь заходит о передвижении, виртуальные камеры демонстрируют свои огромные преимущества над менее удачными реальными коллегами. В трехмерном пространстве камеры могут перемещаться в любом направлении, даже внутрь объектов. Кроме того, пользователь имеет возможность использовать многочисленные камеры, позволяющие одновременно просматривать объекты или действия с нескольких ракурсов и под разными углами.
⇐Фокус и диафрагма || Оглавление || Плоскость отсечения и нацеленные камеры⇒