Освещение, используемое по умолчанию

Некоторые программы автоматически предоставляют базовое освещение (default lighting) для пустой сцены. Она состоит из двух или трех всенаправленных или направленных источников освещения (без теней), которые расположены по краям трехмерного пространства. Это позволяет начать применение режимов затененного моделирования и провести визуализацию без добавления собственного источника освещения (рис. 7.13). После добавления источника на сцену базовое освещение наверняка придется отключить (ряд программ автоматически отключает используемое по умолчанию освещение после того, как определяется конкретный источник света).

В принципе, для большей части процесса моделирования вполне хватит базового освещения или можно определить до трех собственных всенаправленных или направленных источников света, не отбрасывающих тени с целью несложного освеще-ния сцены. По ходу дела, возможно, появится необходимость в добавлении световых лучей, реализующих тени, однако злоупотребление освещением на данном этапе работы только замедлит весь процесс, особенно если тени применяются в полной мере.

Рис. 7.13. Базовое освещение обычно состоит из двух/трех источников всенаправленного или направленного освещения, не производящих тени и расположенных вокруг трехмерного пространства

Базовые концепции освещения || Оглавление || Расположение освещения