Основы анимации

С технической точки зрения, анимация (animation) — это любое изменение объекта, освещения, материала или камеры по истечении определенного промежутка времени. Однако, как уже успел выяснить неутомимый студент, суть анимации заключается не только в перемещении объектов по сцене. Анимация, по сути, необходима для "оживления" объектов или персонажей, то есть холодному и бездушному, математически определенному объекту присваиваются характерные признаки и индивидуальные черты.

В этой главе рассматриваются технологии трехмерной анимации, начиная от основных концепций кадрирования и заканчивая процедурным движением. Отдельное внимание уделяется искусству анимирования людей, что справедливо считается наиболее сложным (и, в тоже время, интересным) элементом трехмерного моделирования.

Резюме глава 8 || Оглавление || Частота смены кадров