Оклады

После получения вакансии помните тот жестокий факт, что практически любая компания будет пытаться платить меньше, чем вы того стоите. Это вполне понятно в самом начале работы, т.к. у компании есть оправдание, что вас еще нужно ввести в курс дела, подождать приобретения дополнительного опыта и подготовки. Однако некоторые компании будут доброжелательно оставлять вас на стартовой позиции так долго, как это возможно. На самом деле, если у них нет регулярного графика ротации должностей, существует возможность годами работать без намека на повышение, если, конечно, о нем не попросить отдельно.

В любом случае, хотя начальная зарплата может оказаться немного ниже в случае отсутствия у вас достаточного опыта, убедитесь в том, что она все же соответствует вашим способностям. Если чувствуется, что вам недоплачивают (что наверняка соответствует действительности), то компании будет выгоднее дать вам повышение вместо того, чтобы снова проходить процесс принятия на работу нового сотрудника.

Существует неписаное правило, что люди никогда не обсуждают, сколько они получают. В некоторых фирмах ваша зарплата будет считаться конфиденциальной информацией даже по условиям контракта. Поэтому, как узнать, получаете вы хорошую зарплату за эту работу или нет, порой невозможно. Существует несколько приблизительных оценок относительно зарплаты в 2001 году в индустрии видеоигр.

♦ $0-$20 в час. Сотрудники с небольшим опытом или отсутствием такового, обычно работающие неполный день и пытающиеся уйти с работы.

♦ $20-$30 в час. Художники с опытом 1-3 года в этой области, работающие в производственной сфере.

♦ $30-$40 в час. Ведущие художники с опытом 3-5 лет, обычно руководящие группами художников.

♦ $40-$75 в час. Работающие по контракту с более чем 3-летним стажем.

Ведение переговоров || Оглавление || Вознаграждения