При наложении текстур на грани (face mapping) игнорируются все координаты наложения, применяемые к объекту, и изображение вместо этого накладывается на отдельные грани или группы граней, которые имеют общие невидимые ребра (рис. 6.17). В редакторе материалов большинства программ имеется соответствующий флажок или параметр, позволяющий настраивать материал на подобное наложение текстур. Сам процесс наложения проводится путем выделения требуемых граней объекта и наложения избранного материала. Следует отметить, что метод, с помощью которого объекты создавались или изменялись, существенно влияет на процесс формирования граней, поэтому при использовании такого способа может понадобиться предварительное планирование или преобразование каркасной сетки "грань-за-гранью".

Рис. 6.17. При наложении текстур на грани растровое изображение накладывается отдельно на каждую грань объекта. При этом нет необходимости в использовании координат наложения, а само изображение может деформироваться в зависимости от размера и формы граней.
Наложение текстур на грани доступно для многих объектов, а особенно для тех, которые состоят из равномерно распределенных граней одинакового размера (например, куб). Однако как и с любым другим мозаичным материалом, здесь нужно использовать текстуру, позволяющую создать бесшовные элементы мозаики разных размеров (рис. 6.18).
Сравнение типов наложения

Бесшовная текстура, наложенная на оба объекта
Рис. 6.18. Сравнение метода с координатами наложения и метода наложения текстур на грани. В этих объектах используется одинаковая (не бесшовная) текстура. На чайнике с наложенной на грани текстурой четко видно мозаику, состоящую из одинаковых элементов, тогда как для другого чайника применялись координаты наложения, в следствие чего текстура растянута по всей поверхности объекта
⇐Мозаичное размещение || Оглавление || Ярлыки⇒