Наложение текстур на грани

При наложении текстур на грани (face mapping) игнорируются все координаты наложения, применяемые к объекту, и изображение вместо этого накладывается на отдельные грани или группы граней, которые имеют общие невидимые ребра (рис. 6.17). В редакторе материалов большинства программ имеется соответствующий флажок или параметр, позволяющий настраивать материал на подобное наложение текстур. Сам процесс наложения проводится путем выделения требуемых граней объекта и наложения избранного материала. Следует отметить, что метод, с помощью которого объекты создавались или изменялись, существенно влияет на процесс формирования граней, поэтому при использовании такого способа может понадобиться предварительное планирование или преобразование каркасной сетки "грань-за-гранью".

Наложение текстур на грани

Рис. 6.17. При наложении текстур на грани растровое изображение накладывается отдельно на каждую грань объекта. При этом нет необходимости в использовании координат наложения, а само изображение может деформироваться в зависимости от размера и формы граней.

Наложение текстур на грани доступно для многих объектов, а особенно для тех, которые состоят из равномерно распределенных граней одинакового размера (например, куб). Однако как и с любым другим мозаичным материалом, здесь нужно использовать текстуру, позволяющую создать бесшовные элементы мозаики разных размеров (рис. 6.18).

Сравнение типов наложения

Наложение текстур на грани

Бесшовная текстура, наложенная на оба объекта

Рис. 6.18. Сравнение метода с координатами наложения и метода наложения текстур на грани. В этих объектах используется одинаковая (не бесшовная) текстура. На чайнике с наложенной на грани текстурой четко видно мозаику, состоящую из одинаковых элементов, тогда как для другого чайника применялись координаты наложения, в следствие чего текстура растянута по всей поверхности объекта

Мозаичное размещение || Оглавление || Ярлыки