Мультимедийные проекты

Одна из моих первых оплачиваемых трехмерных работ относилась к рекламным (point-of-sale — POS) моделям и демонстрационным версиям товаров для высокотехнологичных компаний. Большинство этих моделей были выполнены для компании Mondo Media, расположенной в то время в одном южном торговом районе Сан-Франциско со многими другими компаниями, имеющими непосредственное отношение к сфере мультимедиа. Фактически, в том районе наблюдалась такая концентрация компаний, что он получил название "Мультимедийное ущелье" (Multimedia Gulch).

Рекламные модели предназначены для использования в киосках или компьютерных системах в среде розничной продажи для привлечения внимания клиента и предоставления ему информации о товаре. Часто подобные модели применяются длярекламирования самой компьютерной системы, и практически каждый производитель компьютеров использует их для демонстрации функциональности, возможностей и дизайна его ПК по сравнению с другими системами.

Понятие демонстрационных товарных показов куда более емкое, чем принцип рекламных моделей, так как относится к более широкому кругу товаров и услуг. Если кто-то из читателей прежде бывал на торговых ярмарках, то наверняка вспомнит, как продавцы пытаются привлечь к себе внимание с помощью любых методов — от бесплатных безделушек и изображений знаменитостей до огромных видеоэкранов, оборудованных мощными звуковыми системами. Идея заключается не в рекламе функциональных возможностей (на которые проходящий мимо человек может и не обратить внимания), а в том, чтобы оставить хорошее впечатление о продукции или компании в памяти покупателя.

Как правило, демонстрационные товарные показы, стремящиеся завоевать мыслипотенциальных покупателей, сводятся к следующим девизам:

♦ это — МОДНАЯ компания; это - НЕВЕРОЯТНЫЙ товар;

♦ это ВАЖНЕЕ, чем дышать.

Таким образом, в демонстрационных показах практически не существует ограничений: в них комбинируют изображения исполнителей, добавляют специальные эффекты и, конечно же, трехмерную анимацию в стиле MTV, рассчитанную на трехсе-кундное привлечение внимания клиента. Другими словами, работа над подобными проектами может быть довольно увлекательным занятием!

Гораздо более спокойными и размеренными являются презентации/проекты для сопровождения речи выступающего оратора, которые составляют львиную долю работы, выполняемой дизайнерами для корпораций на дому или же разрабатываемой мультимедийными компаниями. Как правило, в таких роликах наряду с двухмерной и трехмерной анимацией для добавления соответствующих эффектов применяются слайды и графики. Чаще всего обычные презентации показываются одному человеку или небольшой группе менеджеров с помощью небольшого портативного компьютера, в то время как ролики, сопровождающие речь оратора, демонстрируются сотням людей посредством специальных проекторов, выводящих изображения на большой экран.

Широковещательное телевидение || Оглавление || Всемирная паутина и VRML