Методология освещения

В этом разделе шаг за шагом описывается организация освещения простейшей сцены. Сцена состоит из нескольких геометрических примитивов, пола и задней стены, причем все покрыто одним серым унылым материалом (рис. 7.15, а). Несмотря на кажущуюся простоту, используемые в этой сцене методы освещения пригодятся при работе и с более сложными моделями.

Методология освещения

Рис. 7.15. Даже элементарная сцена выигрывает от грамотного применения освещения, а) Тестовая сцена с базовым освещением.

б) Добавим ключевой свет и для определения главного источника освещения сцены, и для направления взгляда стороннего наблюдателя.

в) Далее идет заполняющий свет, который открывает формы, затерянные в тени, г) Направленное боковое освещение придаст сцене немного театральности

Возьмите за правило использовать как можно меньше источников света для освещения сцены. Это позволит быстро и эффективно осветить сцену, так как вам не придется иметь дело с несметным числом лучей, пересекающихся друг с другом. Если же возникла необходимость в дополнительном освещении, убедитесь в том, что базовое освещение полностью исчерпало все свои возможности, и только после этого добавляйте направленный свет.

Методология освещения

Отбрасывающие тени прожекторные источники освещения являются наилучшими кандидатами на роль ключевого осветителя; подобный свет обычно определяется в первую очередь, настраивается на "выбивание" ярких освещенных участков на поверхности объектов, а также подходит для создания интригующих реалистичных теней. Ключевой свет должен освещать главный субъект сцены или даже всю сцену (например, внешнее солнечное освещение), и он же считается единственным, наиболее важным источником света, с которым согласовываются все остальные источники, поэтому не поленитесь настроить его как следует. На тестовой сцене ключевой свет расположен сверху и правее от главного субъекта — сферы (рис. 7.15, б). Интенсивность светового потока определена на максимальном уровне для создания эффекта освещения объекта сценичным прожектором.

Следующим шагом будет добавление заполняющего света к слишком темным областям сцены, что делается посредством дополнительных прожекторов или всена-правленного заполняющего освещения. Поскольку заполняющее освещение зачастую не представлено на сцене в качестве распознаваемого источника света, его можно таким и оставить, чтобы подобное освещение улучшало внешний вид сцены без привлечения особого внимания. Для этого уменьшите уровень интенсивности, с помощью затухания определите диапазон воздействия света, поработайте с опциями включение/исключение и, пожалуй, выключите функцию прорисовки теней. Таким образом, тени ключевого источника освещения останутся на сцене основными. (Безусловно, если заполняющий свет должен представлять другой источник света, вроде лампы или окна, оставьте функцию прорисовки теней включенной). На тестовую сцену были добавлены два затухающих источника света — один слева от сферы и второй справа от конуса (рис. 7.15, в). Эти заполняющие источники освещают все три объекта сцены, подчеркивая контуры куба и конуса, а также размывая темные края сферы. Заполняющий свет также может применяться с задними объектами, придавая им большего объема. Как видно из рисунков, прожекторный свет был добавлен с целью выделения силуэта объектов на заднем фоне и придания формам более естественного вида (рис. 7.15, г). Прожекторный свет исключает из своей сферы воздействия все объекты, кроме задней стены и пола, с целью избежать испускания дополнительного освещения на куб и конус.

Собственные варианты освещения, вроде прожекторного источника, освещающего стену, позволяют добавить к изображению определенную "изюминку", поэтому не стесняйтесь в полной мере проявить свои художественные задумки. Другими словами, не особо беспокойтесь о том, откуда исходит свет: до тех пор, пока сцена выглядит нормально, в этом нет ничего крамольного. Функции включения/исключения также вносят свою немаловажную лепту в создание освещения сцены, поскольку помогают осветить объект так, как если бы источника освещения не было вовсе, потому что окружающие каркасные сетки остаются нетронутыми.

Завершающий шаг при разработке освещения заключается в добавлении по мере надобности небольших направленных световых лучей, то есть на сцене можно создать практичные, но в то же время незначительные источники света, вроде индикаторных лампочек на контрольной панели. (Обратите внимание, что иногда лучше применять материал с собственным освещением, чем пытаться манипулировать множеством источников света на сцене).

Расположение освещения || Оглавление || Цвет и характер изображения