Хотя для работы с полигональным моделированием, как правило, нет необходимости приобретать новые навыки (некоторые технологии также используются при моделировании объектов с высоким разрешением на уровне вершин), от дизайнера потребуется большая точность разработки и адекватность в принятии решений относительно работы над детализацией, ее упрощения или даже удаления.
Моделирование на основе прямоугольников (box modeling) — это популярный способ знакомства с полигональным моделированием, поскольку он предусматривает массу возможностей по управлению объектами. С помощью подобного моделирования можно довольно быстро создать черновой вариант модели, позволяющий определить количество полигонов и элементов модели, которым не помешает дополнительный уровень детализации.