Координаты наложения UVW

Каркасная сетка также имеет свою систему координат для наложения текстур, она обозначается буквами [/V (или £/У\У). Почему именно этими буквами? Дело в том, что в английском алфавите эти буквы предшествуют буквам ХУ2, а между данными системами координат есть много общего. Ось и является горизонтальной (каки ось X), ось V — вертикальной (подобно оси У), а ось Ш (как и ось Т) перпендикулярна осям и и V.

Хотя координаты иУ\У напоминают координаты изображения ХУ, они используются для регулировки положения каркасной сетки независимо от ее трансформации, то есть растягивания, скручивания или сгибания (рис. 6.24). Следует помнить, что ориентация координат \]У или иУ\У в разных программах может быть разной.

1)\ЛЛ/-координаты текстуры

Координаты наложения UVW

Рис. 6.24. UVW-координаты используются для смещения каркасной сетки объектов, а их изменение позволяет осуществлять высокоточную перестановку карт на объекте

Координаты UVW можно смещать подобно координатам XY, однако они позволяют добиться более точного соответствия между картами и сеткой. По сути, с избранной вершиной можно выровнять любой пиксель! Для регулировки ориентации карты координаты UVW используются парами: UV, UW или VW. Например, при смещении координаты U на Положительное число карта смещается вправо, при положительном смещении координаты V карта перемещается вверх и, наконец, при смещении координаты W в положительном направлении карта вращается по часовой стрелке.

Существует четыре типа координат, или проекций наложения (mapping projections): плоскостные, цилиндрические, сферические и кубические. Кроме того, в некоторых программах имеются еще и параметрические координаты или координаты лофтинга (lofting), которые с переменным успехом используются автоматически при создании объекта.

Если на объект был наложен материал, содержащий текстурные карты, а при визуализации текстура не отобразилась, то, скорее всего, не были ука-заны координаты наложения. Также убедитесь в том, что текстура является активной и имеет включенный параметр видимости в редакторе Материалов

Координаты изображения XY || Оглавление || Плоскостные координаты