Карты зеркальности

Карты зеркальности (specularity maps) изменяют цвет и интенсивность зеркальных бликов на поверхности модели в зависимости от используемого изображения и показателя в процентах/положения регулятора для определенного канала. Их применяют для моделирования разнообразных материалов, например, металлов и металлических красок, отражающих свет определенной частоты и с определенной интенсивностью.

Например, чтобы смоделировать объект из трехцветного золота, следует создать карту зеркальности, состоящую из пятен соответствующих цветов. После применения карты с каналом зеркальности эти цвета будут добавлены к зеркальным бликам, оставляя неизменными остальные элементы объекта.

Карты зеркальности также пригодятся для добавления на поверхность маленьких зазубрин и царапин.

Карты блеска || Оглавление || Карты анизотропности