Карты рельефности (bump maps) изменяют шероховатость поверхности путем манипулирования нормалями объекта в соответствии с полутоновым изображением. Обратите внимание, что карты рельефности фактически не искажают каркасную сетку — они только корректируют угол вектора нормалей, поэтому на краях округленного объекта эффект выдавливания может быть утерян. В подобных картах используются значения освещения или затемнения карты для определения того, каким является избранный элемент: выступающим, плоским или углубленным. Например, в некоторых программах черные области изображения вдавливаются, в то время как белые становятся выпуклыми. Степень влияния карты рельефности на объект также определяется с помощью ползункового регулятора или путем введения числовых значений в процентах для определенного канала.
В примере с деревянным материалом карта рельефности, скорее всего, будет всего лишь черно-белой версией карты рассеивания, поскольку волокна обычно темнее остальной части древесины, из-за чего они выглядят вдавленными.
⇐Карты диффузии || Оглавление || Карты отражения⇒