Карты непрозрачности

Карты непрозрачности (opacity maps) — это полутоновые изображения, заменяющие настройки прозрачности материала и позволяющие устанавливать любую степень прозрачности объекта, от абсолютной непрозрачности до полной прозрачности. Подобно картам рельефности и отражения, в картах непрозрачности применя ются величины серой цветовой шкалы, а для установки пределов прозрачности (в процентах) используются все те же ползунковые регуляторы.

Наложение карт непрозрачности поможет создать грязное оконное стекло, вымытое только посередине, или же "дыры" в объекте, причем каркасная сетка не изменится. Например, следует создать цепную ограду. Для этого можно использовать множество тонких цилиндрических объектов, пересекающихся друг с другом, но куда проще воспользоваться картой непрозрачности, после чего цепь будет представлять собой плоскую панель, на которую наложены карты материала металла и непрозрачности. Более подробно о наложении карт непрозрачности рассказывается в конце этой главы, в разделе "Практическое руководство по наложению текстур".

Карты отражения || Оглавление || Карты блеска