С помощью карты непрозрачности плоскую панель в верхней части мостика можно превратить в металлическую решетку.
1. В поле обзора нижнего вида примените плоскостные координаты наложения к большой плоской прямоугольной платформе, находящейся в верхней части мостика. -I ' "л"
2. Скопируйте материал Rust и назовите дубликат как RustGrid.
3. Создайте мозаичную черно-белую перекрестно заштрихованную карту, которая станет картой непрозрачности, или загрузите карту CROSHTC2 . TGA из компакт-диска в канал непрозрачности материала, определив уровень непрозрачности 100% (рис. 6.44, а).

Pwc. 6.44. Наложение текстуры непрозрачности, а) Создание черно-белой перекрестно заштрихованной мозаичной текстуры, б) Изменение копии материала Rust с помощью карты непрозрачности и наложение на плоскую панель в верхней части мостика. Наложение текстуры непрозрачности превращает панель в сетку с ячейками
4. Наложите материал RustGrid на объект платформы.
5. Визуализируйте объект и откорректируйте UV-координаты мозаичной текстуры, чтобы получить результат, показанный на рис. 6.44, б.
⇐Использование метода визуализации/ретуширования || Оглавление || Использование анимированных карт⇒