Последним этапом первоначального моделирования станет дублирование элементов каркасной сетки, которые имеют связи и материалы, используемые для завершения основы модели.
1. Выберите сборку шпилей и скопируйте ее с одновременным поворотом (rotate-copy) вокруг центра газового баллона так, чтобы в результате получилось 4 шпиля, расположенных под углом 90° (рис. 9.25, а).
2. Скопируйте сигнальные маяки, прожекторы и другие элементы, которые необходимо дублировать на другую сторону дирижабля, в нужную позицию. Поверните скопированный сигнальный маяк на 90°, благодаря чему огни двух маяков не будут пересекаться друг с другом. Разместите вторую копию сборки прожекторов около передней части дирижабля, направляя их вперед. Дублировать рекламный экран не обязательно, так как второй экран не будет виден на запланированной анимационной сцене (рис. 9.25, б).
3. Выберите сборку двигателя, включая стойку и опорные объекты. Скопируйте их зеркальным образом и разместите дубликаты на противоположной стороне дирижабля (рис. 9.25, в).
4. Проведите операцию сокрытия (hide) или "замораживания" (freeze) газового баллона, экрана, гондолы, прожекторов, а также сферы и цилиндра, расширяющих носовой конус дирижабля. Создайте обратную копию каркасной сетки и разместите ее, используя газовый баллон в качестве шаблона (рис. 9.25, г).

Рис. 9.25. Завершение работы над каркасной сеткой, а) Дублирование шпилей, б) Дублирование сборки двигателя, в) Копирование прожектора и сигнального маяка, г) Дублирование каркасной сетки на переднюю половину дирижабля
5. Создайте в центре газового баллона большой нулевой объект, расширяя его на нужное расстояние. Назовите объект BmpNULOl. Снова выведите на экран (unhide) или "разморозьте" (unfreeze) все объекты и присоедините их к нулевому объекту.
⇐Создание мерцающего освещения || Оглавление || Настройка траектории движения и средств управления⇒