Цвет

Цвет состоит из трех основных элементов, — оттенка, насыщенности и значения. Оттенок (hue/chroma) объекта — это то, что обычно подразумевается под термином "цвет", то есть свет определенной частоты видимого спектра, исходящий от объекта. Насыщенность (saturation), или интенсивность (intensity) — уровень концентрированное™ цвета. Красный, например, может быть насыщенным и полным или слабым и сероватым. Наконец, значение (value) — это степень освещения или затемнения цвета, позволяющая определить, к примеру, является ли красный светлой розовой пастелью или темным оттенком вина.

В большинстве программ поддерживается полный 24-битный диапазон, в который входит более 16.7 миллионов различных цветов, включая 256 оттенков серого (рис. 6.5). Цвет обычно определяется с помощью ползунковых переключателей, регулирующих значения RGB (Red-Green-Blue) или HSV (Hue-Saturation-Value). Как правило, цвет можно определить путем ввода числовых данных в диапазоне от О (нет) до 255 (максимальный) для каждого параметра RGB.

Значения серого цвета

Цвет

Рис. 6.5. Для материала (в данном случае, значения) можно выбрать любой из 16,7 миллионов цветов, включая 256 уровней серого. В черно-белом спектре 0 равняется черному, 128 — нейтральному серому, а 255 — белому цвету

Следует помнить, что, несмотря на миллионы доступных вариантов, существуют цвета, которые нельзя воспроизвести с помощью моделей RGB или HSV. Это может усложнить подбор цвета физического объекта, особенно если речь идет о насыщенных оттенках желтого. Проблема обусловлена тем, что человеческий глаз видит объекты реального мира в световом спектре, отражаемом поверхностями объектов, а цвета объектов на компьютерном экране создаются путем непосредственного проецирования света на органы зрения. Технически, это означает, что световые лучи (реальных объектов вроде людей, фотографий и мебели) соответствуют субтрактивной цветовой модели (subtractive color mode), где красный, желтый, и синий являются первичными цветами, смешивание которых приводит к возникновению грязновато-коричневого цвета. В компьютерных мониторах, цветных прожекторах, телевизорах и других типах светоизлучающих приборов используется аддитивная цветовая модель (additive color mode), где красный, зеленый и синий являются основными цветами, а при их смешивании получается белый цвет. В результате, цветовая гамма/диапазоны цвета (gamut) этих двух цветовых моделей не являются идентичными, и хотя они в значительной степени совпадают друг с другом, некоторые цвета, доступные в одной цветовой гамме, недоступны в другой.

Еще одна причина, по которой компьютерные цвета могут не соответствовать цветам реальных объектов, заключается в том, что в случае с компьютерными дисплеями все объекты на экране имеют самосветящийся вид, и у пользователя создается впечатление, что он смотрит на проекцию прозрачных цветов.

Свойства поверхности || Оглавление || Блеск