При использовании цилиндрических координат (cylindrical coordinates) изображение заворачивается по окружности объекта (вокруг его оси) и встречается само с собой, что также приводит к появлению шва (рис. 6.26). Об устранении подобных проблем речь идет в разделе этой главы, посвященном наложению бесшовных мозаичных текстур. Как и в случае с плоскостными координатами, использование цилиндрических координат приводит к появлению полос на верхней и нижней сторонах цилиндра, поэтому текстуры на эти две стороны зачастую приходится накладывать отдельно. В некоторых программах имеется опция автоматического использования плоскостных координат при наложении текстур на дно и вершину цилиндра.
Цилиндрическое наложение текстуры

Рис. 6.26. При использовании цилиндрических координат текстурная карта охватывает объект, что обычно приводит к появлению нежелательных дефектов на верхней и нижней частях объекта. Кроме того, вдоль линии соединения двух противоположных сторон изображения может быть заметен шов
Цилиндрические координаты — это идеальный вариант при наложении текстур на объекты цилиндрической формы, например, добавления наклейки на трехмерную модель бутылки или наложения текстуры дерева на модель столба.
⇐Плоскостные координаты || Оглавление || Сферические координаты⇒