Добавление в модель атмосферных эффектов приводит к визуализации с определенным пользователем уровнем диффузии, создавая иллюзию того, что объекты рассматриваются с большого расстояния или сквозь дымку. В некоторых программах к атмосферным эффектам также относятся огонь и объемное освещение.
Туман является самым популярным атмосферным эффектом, который означает то же, что и его название — эффект дымки. Тем не менее, ему можно присваивать определенные цвета, благодаря чему он будет больше напоминать равномерно распределенный дым (рис. 10.4). Туман обычно определяется набором диапазонов, которые указывают на начальную и конечную позицию эффекта, а также парой процентных показателей, характеризующих минимальную и максимальную концентрацию плотности тумана.

Рис. 10.4. Примеры атмосферы, а) Эффект тумана, использующий в качестве цвета атмосферы белый цвет, б) Погружение в глубину, созданное на основе черного цвета, использованного в качестве цвета атмосферы
Если цвет тумана светло-серый, то получившийся эффект больше всего напоминает настоящий туман. Когда цвет черный, удаленные объекты становятся темными или полностью черными, что удобно для смягчения заднего фона без лишней возни с освещением.

Туман прекрасно подходит для большинства внешних трехмерных сцен. Для "ясных дней4 используйте близкий к синим тонам цвет и низкую плотность тумана, в результате чего вокруг удаленных объектов появится реалистичная дымка.
В некоторых программах существует возможность использования растровых рисунков для определения цвета тумана или даже объемный туман, напоминающий объемное освещение (см. главу 7, "Освещение"). Объемный туман (volumetric fog) часто анимируется для того, чтобы на сцене присутствовали реалистичные изменения плотности тумана.
⇐Сглаживание ступенчатых поверхностей || Оглавление || Геометрический канал⇒