Возвращаясь к тому времени, когда создавалось первое издание этой книги, компьютеры и программы трехмерного моделирования для большинства людей оставались чем-то таинственным и весьма дорогостоящим. Художники часто начинали работать в сфере компьютерной графики, не имея опыта работы на компьютере, за исключением одного-двух классов школы. Многие никогда раньше не сталкивались с трехмерной графикой и должны были учиться прямо на рабочем месте. Сегодня, конечно, все обстоит по-другому. Практически каждый, кто читает эту книгу, имеет собственный компьютер или доступ к компьютерным системам, и велика вероятность того, что он уже видел или даже пробовал работать с программами трехмерного моделирования. Глубокое понимание аппаратных особенностей компьютеров является одним из главных достоинств художника компьютерной графики, особенно если он собирается купить новую систему или модернизировать уже имеющуюся. Решение относительно компьютерного и программного обеспечения оказывает большое влияние на то, насколько легким и приятным будет изучение и использование трехмерной графики, поэтому крайне важно, дабы пользователи обладали информацией для осуществления правильного выбора.
Поскольку программы все время улучшаются и становятся более "навороченными", не имеет смысла давать специфические рекомендации или критиковать конкретный пакет программ. В конце концов, указание на недостатки конкретной программы становится бессмысленным, если исправления и модернизация программного продукта появятся через месяц после выхода этой книги. Что касается советов относительно аппаратного обеспечения, то внимание будет концентрироваться на правильном выборе необходимой комплектации.