Аниматор

За наложением текстур идет анимация — вероятно, одна из наиболее трудных специальностей. В круг обязанностей аниматора входит определение траектории движения моделей, камер и источников света с помощью раскадровки и собственного опыта (рис. 1.18). Тем не менее, в действительности аниматор должен:

♦ разбираться в структуре и сложности модели;

♦ быть знакомым с теоретическими принципами и иметь практические навыки в фотографии, освещении и кинорежиссуре;

♦ уметь "вдохнуть жизнь" в сцену, сделав ее синхронизированной, реалистичной и эффектной.

Определение Келевая анимация

Анимация, перенесенная вручную или методом ксерокопирования на специальные перфорированные, прозрачные ацетатные листы (которые называются кель). Листы едино-разово фотографируются при создании фильма или видеоклипа, после чего применяются для создания иллюзии движения объектов.

Аниматоры сами часто становятся в некотором роде исполнителями ролей своих персонажей, неуклюже прохаживающимися вокруг стола, чтобы ощутить походку великана, либо искажающими свое лицо перед зеркалом в поисках подходящего выражения.

Подобное умение является настолько важным, что в компаниях часто отдают предпочтение людям с традиционным опытом в келевой анимации (eel animation), чем специалистам по компьютерной графике, так как опытных аниматоров можно обучить применению трехмерных инструментальных средств за довольно короткий промежуток времени.

Аниматор

Рис. 1.18. С помощью таких программных продуктов, как Softimage XSÏ, аниматоргя "вдыхают жизнь" в трехмерные модели, подобные инопланетянину Manta, придавая им собственный характер и неповторимую индивидуальность. Изображение предоставлено компанией Softimage

Дизайнер текстур || Оглавление || Ассистент режиссера