Многие программы имеют возможность экспортировать данные в приложения профессиональной визуализации или использовать альтернативные компоненты визуализации. Профессиональные инструменты часто применяются для создания широкого диапазона стилей, от экстремального фотореализма до мультипликации.
Стремясь к фотореализму, инструменты визуализации, поддерживающие функции глобального освещения (global illumination, GL), например, метод излучательности (radiosity), формируют взаимодействие освещения и реалистичных теней, какими мы их видим в реальном мире. Результаты лучше всего просматривать в полный размер и в максимальной цветовой гаммой, поэтому рекомендуется посетить Web-узел www.lightwave3d.com для ознакомления с изображениями, созданными при помощи функций глобального освещения и каустики (caustics), встроенных в Lightwave. Кроме того, обратите внимание на галерею изображений, созданных благодаря системе визуализации Brazil, на Web-узле www. splutterf ish. сот.
Метод излучательности в некоторой мере можно имитировать посредством продуманного использования освещения. Например, если в белой коробке расположена большая красная сфера, разместите внутри сферы слабоинтенсивный, смягченный расстоянием красный свет. В результате! бе л ыё стенки коробки приШ оттенок, как если бы онибыли визуализированы на сцене с применением метода излучательности. 1
Для создания изображения, напоминающего традиционную, создаваемую вручную анимацию, с помощью келевыхретушеров (се1 Б-^еге) поверхности визуализируются в виде широких цветных полос, а для завершения эффекта добавляются чернильные линии (рис. 10.5).

Рис. 10.5. Терренс Уокер (Terrence Walker) использовал возможности трехмерной мультипликационной визуализации Lightwave для создания короткометражной анимации Understanding Chaos, которую он хотел бы превратить в полноценный фильм. ©Терренс Уокер (Terrence Walker)/Студия ArtFX
Мультипликационные ретушеры использовались при создании мультфильмов The Princess Mononoke и The Iron Giant для незаметного встраивания трехмерных элементов в двухмерную анимацию.
Даже если программа не позволяет использовать встроенные или дополнительные эффекты мультипликационного ретуширования, можно найти другой способ имитации подобного цветового фона, применяя комбинацию высококонтрастного освещения и ярких цветов в каналах обтекания и зеркальности материалов. Для создания чернильных линий визуализируйте изображение с разрешением в два-три раза больше желаемого и поместите две его копии в разных слоях Photoshop. Запустите фильтр распределения ! ребер (Find edges) в верхнем слое и активизируйте режим умножения (Multiply); затем трансформируйте изображение до желаемого размера.
⇐Геометрический канал || Оглавление || Заключительные производственные эффекты⇒