Сразу после выполнения подсчетов количества бит в работу вступают альфа-каналы. Альфа-канал (alpha-channel) — это необязательный слой данных, который предоставляет дополнительные 8 бит информации о прозрачности изображения. Подобная информация добавляется к RGB-данным, характеризующим изображение, поэтому 24-битовое изображение с альфа-каналом становится 32-битовым рисунком. Альфа-канал, как и каждый из каналов R, G или В, обладает 256-ью уровнями интенсивности, однако эта информация относится не к цвету, а к изменению прозрачности соответствующего изображения относительно его заднего фона (рис. 10.1). Таким образом, альфа-канал действует, как маска (mask/matte), позволяя делать видимыми отдельные части рисунка и заменяя при этом остальные его элементы фоновым изображением.
В большинстве программ пиксель 0 (черный) полностью прозрачен, поэтому пиксели этого цвета в альфа-канале позволяют полностью отобразить пиксель основного изображения на этой же позиции, а значит, цвет фонового пикселя остается без изменений. Пиксель 255 (белый) абсолютно непрозрачен, так что пиксель фонового изображения полностью закрывает основной пиксель. Все остальные уровни серого в той или иной степени изменяют оттенок цветов фонового и основного пикселей.

Рис. 10.1. Пример альфа-каналов, а) Основное изображение с непрозрачными и полупрозрачными объектами, б) Альфа-канал переднего изображения, в) Фоновое изображение, г) Сочетание основного изображения с фоновым посредством альфа-канала, управляющего уровнем прозрачности
Раз альфа-каналы позволяют создавать эффект прозрачности, несколько изображений с альфа-каналами можно объединить в единое изображение. Использование альфа-каналов является удобным методом наложения трехмерных изображений на фотографии или видеоизображения. При этом модель можно визуализировать с активизированными параметрами альфа-канала, и любые объекты, которые появятся, автоматически затенят фоновое изображение. Это дает возможность комбинировать рисунки в графической программе или редакторе.
Альфа-каналы также незаменимы при полноценной работе в программе трехмерного моделирования, поскольку сцены, на визуализацию которых уходит много времени, можно разбить на слои и визуализировать с альфа-каналами, чтобы затем объединить. Это особенно пригодится при работе с элементами, которые используются в нескольких сценах, потому что они визуализируются только один раз, а затем объединяются с другими элементами. Все это предоставляет возможность проводить в слоях обработку изображения для настройки контрастности, изменения цветового баланса или добавления каких-либо эффектов. Кроме того, в трехмерные сцены можно добавлять цифровое видео, снимая субъекты на синем или зеленом фоне, а затем убирая цветной задний фон и конвертируя его в альфа-канал.
Наконец, компоновка позволяет создавать очень сложные сцены даже посредством относительно маломощных систем, когда визуализируется только такое количество объектов, которое может обработать компьютер, после чего визуализируются и объединяются друг с другом все дополнительные элементы.

В большинстве программ активизировать альфа-каналы не составляет особого труда. Обычно это делается в диалоговом окне параметров визуализации, причем параметр может быть по умолчанию включен или выключен. Компоновка затем проводится, как правило, в модуле цифровой компоновки (если таковой имеется) программы трехмерного моделирования, в Photoshop либо в программе цифрового видеомонтажа, например, Premiere.
⇐Насыщенность цвета || Оглавление || Палитры⇒