Этап 1
Как и при выполнении большинства задач, луч-пе всего начинать с самого простого. Поэтому первая сплайновая сетка, показанная на рис. 4.4, задает [сочную область. Вдоль нее размещены вертикальные или горизонтальные сплайны, которые затем либо развернуты, либо их точки выделены и соединены в определенном порядке. Шаблон этого и по-еяедующих этапов моделирования имеется в папке Chapter04Files на прилагаемом к книге компакт-диске. Полигонные линии шаблона, которым для простоты идентификации также присвоены имена, можно найти с помощью команды Polygon Statisctics.

Рис. 4.4. Этап 1: в височной области создан простой сплайновый участок. Положение сплайновой сетки показано на голове светлосерым цветом
Этап 2
На рис. 4.5 показано, как создаются сплайны, задающие форму черепа. Эти новые сплайны имеют общие точки с ранее созданными сплайнами (на этапе 1). При наличии общих конечных точек у соседних сплайнов в модели не должно быть зазоров. Выделите новые точки на сплайнах черепа в нужном порядке и создайте незамкнутые сплайны. При использовании программного пакета, поддерживающего моделирование на основе НРБС, выполните развертку кривых.

Рис. 4.5. Этап 2: более темные линии определяют форму черепа, который моделируется после височной области. Стрелки указывают на точки, являющиеся общими для обеих частей модели
Этап 3
Продолжая работу с относительно легкими участками головы, смоделируем другой участок нижней части черепа и затылок (рис. 4.6). Обратите внимание на участок, являющийся началом области, в которой позднее будет смоделировано ухо. Данные точки будут использоваться на одном из последующих этапов, при создании этого сложного участка головы.

Рис. 4.6. Этап 3: задняя часть шеи и нижняя часть черепа изображены более темными линями. Они созданы путем образования новых сплайнов с помощью уже существующих точек (показаны стрелками) преды -дущего участка модели
Этап 4
Смоделируем нижнюю челюсть и переднюю часть шеи (рис. 4.7). Выделите в соответствующем порядке существующие точки (созданные на предыдущем этапе) и образуйте первый сплайн, оканчивающийся в углу рта.

Рис. 4.7. Этап 4: выделенные точки, расположенные вдоль ранее созданной части шеи, используются для образования сплайнов нижней челюсти и передней части шеи (изображены темными линиями)
Этап 5
Следующий сегмент лица образуют сплайны щеки, нижней части носа и верхней губы (рис. 4.8). К этой части модели примыкают три ранее созданных участка. Это означает, что объединять или сшивать необходимо гораздо большее число точек. Два самых сложных участка, задающих область глаза и уха, мы оставим напоследок.

Рис. 4.8. Этап 5: моделируются щека, нижняя часть носа и верхняя губа. Обратите внимание, сколько точек (показаны стрелками) теперь являются общими с соседними участками модели
Этап 6
Теперь смоделируем область, располагающуюся вокруг глаза (рис. 4.9). Можно создать радиальные сплайны, сходящиеся к глазной впадине. Точки, расположенные по периметру, могут служить начальными для некоторых из этих сплайнов. Многие из этих точек соединены замкнутыми круговыми сплайнами, как показано на рис. 4.10.

Рис. 4.9. Этап 6: более темные линии обозначают начало области глаза. Для их создания используются существующие точки, расположенные вдоль ранее созданных участков модели

Рис. 4.10. В результате соединения или развертки радиальных сплайнов области глаза мы получаем предпоследний участок кусочной модели (обозначен темными линями)
Этап 7
На этом этапе моделируется ухо, которое является самым сложным участком головы. Если вы еще не использовали шаблоны, имеющиеся на компакт-диске, то для этого этапа можете сделать исключение. На рис. 4.11 изображены сплайны, простирающиеся из уха наружу и оканчивающиеся в точках
Е-округ ушной раковины. Очень важно использовать падающие точки вокруг уха, чтобы впоследствии избежать возникновения зазоров между ухом н остальной частью головы. На рис. 4.12 показано,
• аким образом соединены расходящиеся сплайны шбо посредством развертки, либо путем выделения в соответствующем порядке точек и соединения их ...мкнутыми кривыми). Ухо и его место размещения ва голове показаны на рис. 4.13. Голова и ухо должны заставлять собой единый участок, поскольку точ-
• и внешнего периметра уха занимают те же места, что и точки на сетке головы. Полутоновое изображе-яие уха представлено на рис. 4.14.

Рис. 4.11. Этап 7: существующие точки, расположенные вокруг ушной раковины, используются в качестве концов радиальных сплайнов уха
Теперь сетку сплайнового каркаса можно преобразовать в один бесшовный объект, объединив все точки, занимающие одни и те же места на краях каждого участка модели. Задание поверхностей сплайновой сетки с помощью полигонов можно выполнить, например, в программе Lightwave, применив модуль Auto Patcher. Если вы планируете преобразовать полигоны в поверхности деления, параметр модуля Auto Patcher можно задать очень низким, вплоть до 0. Все нормали к поверхностям сделайте односторонними и выровняйте их так, чтобы они были обращены наружу.
Для некоторых пользователей предпочтительней может оказаться не объединение сплайнового каркаса, а автозаполнение каждого отдельного участка модели и последующее разделение полигонов посредством их вырезания и вставки в другой слой.

Рис. 4.12. Сплайны уха либо развернуты, либо их точки соединены замкнутыми кривыми, в результате чего мы получим завершенную форму уха

Рис. 4.13. Изображение уха на фоне остальной части головы
После того как все нормали к поверхностям будут обращены в одном направлении (наружу), участки полигонов можно объединить в один. Если используемый вами программный пакет поддерживает функцию разделения, убедитесь в том, что все имеющиеся полигоны являются трех- или четырехсторонними. Удалите все одно- и двухсторонние полигоны и разделите полигоны, число сторон которых больше четырех. Объедините все дублирующиеся точки и полигоны, а затем включите режим деления для выполнения сглаживания краев. Параметр кусочного деления не следует задавать больше трех.

_^____ .. . ... ■ 1
Рис. 4.14. Полутоновое изображение уха на фоне остальной части головы
На рис. 4.15 изображена женская голова на этом этапе моделирования.

Рис. 4.15. Женская голова на данном этапе моделирования
⇐Процедура кусочного моделирования с помощью сплайнов или НРБС || Оглавление || Мужская голова⇒