Этап 1
Создайте прямоугольник приблизительно такой формы, как на рис. 2.57. Он будет использоваться для создания верхней части клюва. В окне боковой проекции выделите меньший вертикальный полигон и выполните его скос наружу и внутрь (рис. 2.58).
Этап 2
Выделите нижний полигон в основании клюва и скосите его вниз и внутрь (рис. 2.59). В окне боковой проекции выделите левый нижний полигон нижней части клюва и скосите его наружу и внутрь несколько раз так, чтобы он выглядел так, как показано на рис. 2.60.

Рис. 2.57. Этап 1: для образования верхней части клюва создается прямоугольник

Рис. 2.58. Узкая часть клюва скошена наружу и внутрь

Рис. 2.59. Этап 2: начнем построение нижней части клюва со скоса полигона вниз
Этап 3
Моделирование головы начните с выделения полигона, расположенного в основании верхней части клюва, и скоса его назад несколько раз (рис. 2.61).
Этап 4
Выделите два полигона в верхней части головы и скосите их вверх и внутрь. Объедините две точки в верхней части, расположенные между двумя созданными полигонами (рис. 2.62).

Рис. 2.60. Построение нижней части клюва завершает еще несколько скосов

Рис. 2.61. Этап 3: полигон, расположенный в основании верхней части клюва, скошен назад два раза
Верхняя часть головы должна быть единым блоком. Удалите внутренний полигон. Всегда избавляйтесь от внутренних полигонов, которых не видно извне. В режиме деления поверхностей эти внутренние полигоны могут растягивать изображение, приводя к образованию уродливых дырок или каким-то другим образом искажая внешние части модели.

Рис. 2.62. Этап 4: полигоны в верхней части головы скошены вверх. Объединены два набора точек верхней части и удален внутренний полигон
Этап 5
Начать построение гребешка в верхней части головы можно со скоса двух верхних полигонов вверх (рис. 2.63).

Рис. 2.63. Этап 5: начните построение гребешка со скоса полигонов вверх
Этап 6
Пришло время разделить гребешок. Разделите некоторые участки. Следите за тем, чтобы полученные полигоны были только трех- или четырехсторонними (рис. 2.64).

Рис. 2.64. Этап 6: гребешок разбит, и его части отделены друг от друга
Этап 7
Для образования шеи скосите нижний полигон головы вниз. После объединения соседних точек удалите внутренние полигоны (рис. 2.65).
Этап 9
Теперь начнем построение туловища. Для этого скосим вниз три нижних полигона (рис. 2.67). Обратите внимание на то, что эти полигоны являются отдельными частями, точки которых в конце работы должны быть объединены для того, чтобы туловище было единым блоком. Как обычно, внутренние полигоны следует удалить. Затем туловище делится на несколько дополнительных полигонов, необходимых для детализации его формы (рис. 2.68).

Рис. 2.65. Этан 7: шея скошена вниз. Справа представлено изображение курицы на данном этапе в режиме деления поверхностей
Этап 8
Выделите нижний полигон в нижней части клюва и скосите его вниз для образования галстука. Разделите его на два отдельных полигона (рис. 2.66).

Рис. 2.66. Этап 8: нижний полигон нижней части клюва скошен вниз для образования галстука. Его создание завершает разделение полигона на две части и отделение их друг от друга

Рис. 2.67. Этап 9: для построения туловища выполните скос трех полигонов вниз
Этап 10
Смоделируйте туловище и линию горла так, чтобы она частично закрывала туловище (рис. 2.69).

Рис. 2.68. Точки в нижней части туловища объединены, внутренние полигоны удалены, а само туловище разделено на несколько дополнительных полигонов

Рис. 2.69. Этап 10: придание формы туловищу и линии горла
Этап 11
Для создания оперения в хвосте выполните скос конечных полигонов туловища наружу. Детализируйте гюрму перьев и туловища, как показано на рис. 2.70.

Рис. 2.70. Этап 11: для создания первой части хвостового оперения полигоны скошены наружу, и их форма детализирована
Этап 12
Еще немного скосите полигоны хвостового оперения наружу и сузьте их концы (рис. 2.71).

Рис. 2.71. Этап 12: перья в хвосте скошены еще немного, а их форма доработана
Этап 13
Построение ног начните со скоса двух нижних полигонов, расположенных с внутренней части туловища, вниз (рис. 2.72).

Рис. 2.72. Этап 13: полигоны, образующие верхнюю часть ног, скошены вниз и внутрь
Этап 14
Выделите нижние полигоны ног и немного скосите их вверх и внутрь. Те же самые полигоны скосите вниз для образования длинной части ног (рис. 2.73).
Этап 15
Разделите полигоны ног сначала по горизонтали, а затем по вертикали. Объедините соответствующие точки, чтобы избавиться от полигонов, имеющих больше четырех сторон. Нижняя передняя часть каждой ноги должна состоять из трех полигонов. Задняя часть каждой ноги должна состоять из одного полигона. Выделите передние три полигона каждой ноги и выполните их скос наружу для образования пальцев ног. Скосите два задних полигона ступни наружу для образования двух шпор. Удалите все внутренние полигоны на ногах и ступнях (рис. 2.74).

Рис. 2.73. Этап 14: полигоны ног сначала немного скошены вверх и внутрь, а затем — вниз

Рис. 2.74. Этап 15: верхние части ног скошены вниз и внутрь
Этап 16
Восемь пальцев следует разделить и изогнуть так, как показано на рис. 2.75.

Рис. 2.75. Этап 16: разделение пальцев и их изгибание
Этап 17
Выделите полигоны передней части пальцев и выполните их скос внутрь, а затем наружу для образования когтей. Разделите полигоны когтей и немного изогните их. Выполните те же действия для образования шпор (рис. 2.76).

Рис. 2.76. Этап 17: полигоны когтей сначала скошены назад и внутрь, а затем — наружу. Разделение полигонов позволяет слегка изогнуть их
Этап 18
Построение крыла выполняется путем выбора полигонов по бокам туловища и выполнения их скоса наружу. Объедините точки крыла для того, чтобы оно стало единым блоком, а затем удалите внутренние полигоны (рис. 2.77).

Рис. 2. 77. Этап 18: скос полигонов крыла наружу
Этап 19
Детализируйте форму крыла, разделив его на меньшие полигоны. Чтобы сделать кончики крыльев острее, переместите конечные точки внутрь и наружу. Добавьте глаз, и трехмерный шаблон для кусочного моделирования готов (рис. 2.78).
⇐Создание мультипликационной курицы с помощью кусочного моделирования сплайнами или НРБС || Оглавление || Кусочное моделирование курицы⇒